¿Están las interfaces de pantalla táctil cambiando los sistemas operativos?

interfaz de pantalla táctil

Parece que mucha gente está utilizando una interfaz de pantalla táctil en lugar de un ratón.

¿Están las interfaces de pantalla táctil cambiando los sistemas operativos?

Si parece que hay más y más pantallas táctiles dondequiera que se mire, eso es debido a que hay. A finales de 2011, los envíos de teléfonos inteligentes con pantallas táctiles y tabletas alcanzaron 630 millones, frente a los 244 millones de unidades sólo dos años anteriores [fuente: NPR]. Usted encontrará pantallas táctiles en los cajeros automáticos, en las pantallas de automóviles y en ciertos sistemas de videojuegos, entre otros lugares. Parte de esta creciente popularidad es la naturaleza intuitiva de la pantalla táctil: Los seres humanos han estado deslizando, apretando y pellizcando todas nuestras vidas. "Aprender a tocar es una de las primeras cosas que hacemos cuando nacemos", dice Brian X. Chen, un reportero de tecnología de The New York Times [fuente: Chen].


Las interfaces utilizadas en la mayoría de los dispositivos de pantalla táctil se llaman pantallas táctiles capacitivas. Las pantallas incorporan capas que tienen una carga eléctrica. Nosotros absorbemos algo de la carga cuando deslizar, pellizcar o no tocar la pantalla con el dedo. En lugar de interpretar clics del ratón y las pulsaciones del teclado, la ubicación de estos cambios en las cargas eléctricas se transmiten al procesador del dispositivo, que interpreta el gesto para realizar una función particular.

Al igual que las computadoras de escritorio tradicionales, los dispositivos de pantalla táctil requieren sistemas operativos - el software que gestiona las diferentes interacciones entre el hardware y software de una computadora - a la función. Estos sistemas operativos móviles se basan normalmente en sus predecesores de escritorio: El sistema operativo iOS que corre el iPhone de Apple se basa en el OS X que se ejecuta portátiles y de escritorio computadoras de Apple, por ejemplo, y el sistema operativo Android de código abierto se basa en Linux. Los sistemas operativos móviles contienen piezas de código que controlan la interfaz de pantalla táctil y las aplicaciones del dispositivo [fuente: Zax].

Para los usuarios, las diferencias entre los sistemas operativos móviles y de escritorio son más evidentes durante sus interacciones con las interfaces de pantalla táctil. Aplicaciones que se ejecutan en un dispositivo de pantalla táctil tienden a ofrecer experiencias de pantalla completa - cuando se escribe un e-mail o visita un sitio Web, la aplicación utiliza todo el espacio disponible en la pantalla. Por el contrario, los sistemas operativos utilizados en las computadoras de escritorio y portátiles suelen organizar aplicaciones en ventanas que se pueden apilar encima o junto a la otra en la pantalla en el mismo momento y acceder con un ratón o un teclado.


Estas diferentes interfaces son adecuados para diferentes tareas. La experiencia de pantalla completa de dispositivos de pantalla táctil a fomentar un mayor grado de concentración, Chen dice [fuente: Chen], Que se presta dispositivos de pantalla táctil a las actividades individuales, como la lectura de un libro. Pero las interfaces de pantalla completa son engorrosos cuando se trata de tareas centradas en la productividad. Imagina escribir un trabajo que requiere la referencia a las notas de un correo electrónico y datos de referencias cruzadas con fuentes en diferentes sitios web - y de cerrar una aplicación antes de acceder a otra. "No se puede hacer malabares con múltiples piezas de información al mismo tiempo", dice Chen. (Esta distinción entre el consumo y la productividad también juega un papel en la vida de la batería: los dispositivos de pantalla táctil por lo general requieren menos potencia de procesamiento que los PC, lo que contribuye a una mayor duración de batería para el primero.)

Si bien algunas empresas han comenzado a incorporar las capacidades de pantalla táctil con las computadoras portátiles tradicionales, Chen dice que espera que los sistemas operativos de tipo PC que siguen siendo la elección ir para conseguir sistemas de trabajo realizado y de la pantalla táctil para proporcionar una experiencia informática más informal, consuntivo [fuente: Chen]. Así, a pesar de que las pantallas táctiles han dado lugar a una nueva clase de sistemas operativos, probablemente no prestar sus antepasados ​​obsoletas en el corto plazo.


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